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Encerramento da Campanha – O que chega ao fim traz um novo começo

Oi pessoal. É a Felicia. E infelizmente eu to aqui pra anunciar pra vocês o encerramento da campanha do FGD no Catarse, e o encerramento das atividades regulares aqui do site.

Eu sou extremamente grata por quem acompanhou a gente por todos esses anos, e eu estou extremamente contente com o que a gente conseguiu conquistar. Foram 5, quase 6 anos de bastante aprendizado e eu espero que tenha sido um período tão gratificante pra vocês quanto foi pra mim.

Infelizmente, o site não tem como continuar, e é hora da gente buscar novas oportunidades em áreas diferentes da vida.

A Clarice continuará com suas próprias streams lá no twitch.tv/eldritchprincess_fgd e vocês poderão mostrar seu suporte por ela lá.

Eu, por outro lado, estou planejando a abertura de um estúdio de jogos de narrativos, de mesa e tabuleiro com uma amiga minha, e em algum momento em fevereiro trarei mais detalhes pra vocês sobre esse projeto.

A realidade é que a pandemia deixou extremamente difícil trabalhar nesse blog, e todos os desenvolvimentos que nós vimos acontecendo na indústria do videogame e da cultura pop em geral foram aos poucos destruindo todo o interesse que eu tinha em continuar trabalhando com ela. Quanto mais a Disney asserte seu monopólio e quanto mais a Ubisoft abusa dos seus trabalhadores, menos importante parece ser o meu trabalho aqui. E eu não consigo continuar trabalhando em algo que eu não vejo propósito.

Tudo que eu poderia dizer sobre a situação deplorável da indústria cultural internacional já foi dito, e eu não gosto de ficar repetindo o ponto dos outros. A única coisa nova que eu tenho para adicionar a qualquer discurso nesse momento é minha criatividade, por isso quero abrir um estúdio. Pra fazer meus próprios jogos do jeito que eu sei fazer e gosto.

O site vai continuar a existir, e eu vou continuar escrevendo quando eu sentir que tenho algo pra ser dito. Mas me sinto mais confortável se as suas contribuições forem espontâneas em vez de mensais. Então, eu vou passar um tempo editando todos os textos do blog, e colocando aquela caixinha no final pra caso alguém queira jogar uma moeda pra sua bruxa, mais pelo texto em si do que por qualquer outra coisa. E o meu número do PIX caso alguém queira fazer uma contribuição mais direta.

Todos os meus trabalhos continuarão a ser postados aqui, E eu acho que é interessante encerrar esse ciclo olhando pra trás e vendo o melhor que a gente já discutiu até aqui.

Então aqui vai um “best of” pra caso você esteja procurando conhecer o meu melhor trabalho:

O que é o gamer?

18 de Outubro de 1985. Nintendo resolve lançar o NES nos Estados Unidos como um brinquedo para meninos. Toda a indústria de videogames segue o barco. 8 de Outubro de 1992. Mortal Kombat é Lançado e a política conservadora vai a loucura. A indústria do videogame é processada pelo governo estadounidense. 3 de Fevereiro de … Continuar lendo O que é o gamer?

Dados! De 1 a 120 lados.

Todes conhecem o bom e velho dado de 6 lados. Ele é simples, bonito e funciona. Você não precisa pensar muito para ver o resultado de uma rolagem de um d6, todo mundo tem pelo menos 1 d6 em casa, e d6 geralmente é o dado mais comum e barato nas lojas de jogos. Então … Continuar lendo Dados! De 1 a 120 lados.

Poema – Introvertida

Arte por げみコミティアす59b Então. Eu to fazendo o cursinho pré-vestibular Tô Passada, criado pelo Transgrupo Marcela Prado e a gente anda tendo umas aulas de literatura; que sempre foram as minhas aulas favoritas no ensino médio. E pra quem não sabe, eu sou uma poeta amadora, então eu tenho muito gosto por brincar com palavras, e … Continuar lendo Poema – Introvertida

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Não-Monogamia E Amor Próprio

O que a não-monogamia pode ensinar sobre amor próprio?

A não-monogamia e o poliamor não são sexualidades, nem coisas que você simplesmente “é” ou “não é”. Não-monogamia e todas as suas expressões são uma decisão que você leva pra sua vida sobre como você vai se relacionar com os outros. Da mesma forma que alguém decide não comer carne por princípios éticos, você pode decidir levar seus relacionamentos fora dos padrões monogâmicos cis-hetero-normativos e parar pra refletir mais profundamente o que singifica amor na sua vida ou o que você quer que signifique.

Essa é uma conversa bem longa que tive comigo mesma, e continuo tendo, na realidade, todos os dias. E um dos aspectos mais importantes dessa conversa pra mim nos últimos meses foi sobre o convívio, o romance, e a parceria doméstica. E isso me fez pensar sobre nosso convívio conosco mesmas e sobre amor próprio.

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Bem-Vinde ao FGD

Fábulas são a língua dos corações. É através das histórias, imortais e universais, que as partes mais internas das nossas almas conseguem trazer sentido e beleza para a vida e o universo ao nosso redor. Compreender as histórias desse jeito mais intrínseco, na realidade, é uma arte tão nobre quanto aquela de escrever essas histórias, pois quando decodificamos essas obras, na realidade à reescrevemos, toda vez com cada experiência de vida que acumulamos ao longo das nossas rápidas existências.

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J.K. Rowling, H.P. Lovecraft e A Morte do Autor

Lovecraft Country, Episódio 1 Temporada 1.

Depois de serem rejeitados a carona em uma estrada no meio de lugar nenhum, Atticus Freeman, um homem negro que serviu o exército americano na época da segregação, ajuda uma senhora negra a carregar suas bagagens até a cidade mais próxima.

Na estrada, a senhora questiona Atticus sobre o livro que ele estava lendo, que se tratava nada mais nada menos do que menos do que John Carter, um ex general do exército no estado de Virgina que acaba sendo levado pro espaço e acaba se tornando um guerreiro marciano.

4 minutos e 58 segundos dentro do primeiro episódio de Lovecraft Country, Jordan Peele – diretor responsável por Nós, Corra! e, claro, Lovecraft Country – usa o diálogo entre as duas personagens para fazer a pergunta que eu acredito que o resto da série tentará responder.

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Pais de Videogame e Masculinidade: Geralt e Kratos

Hoje é Yule, a noite mais longa do ano, onde o nascimento da Criança da Promessa coincide com a Caçada Selvagem de Odin.

Ano passado eu expliquei pra vocês os básicos do Yule e o que nós da Wicca celebramos no dia 21 de junho.[1] Mas pra quem não leu: Esse feriado se trata do nascimento da “Criança da Promessa”, onde celebramos as bênçãos da maternidade, da paternidade, e da união e amor familiares.

Naquele texto eu acabei expressando uma certa frustração por praticamente não existirem videogames sobre maternidade no mercado mainstream. Por outro lado, a Paternidade vem sido muito bem trabalhada nas últimas duas gerações. Parece lógico o motivo pelo qual isso acontece: A grande maioria dos desenvolvedores de videogame são homens e muitos deles hoje em dia tem filhos pequenos, e experiência pessoal suficiente com os desafios da paternidade que pode ser refletida nos seus trabalhos artísticos com exatidão.

Eu não sou pai nem mãe. Pretendo ter filhas algum dia na minha vida, mas eu estou muito longe da maturidade emocional e da condição financeira social para realmente criar uma criança. Entretanto, eu sou filha, já fui filho, e eu tenho pensando muito em como a relação com meu pai poderia ter sido diferente e mais sadia se ele visse os exemplos de pais que eu vejo nos videogames hoje em dia.

Spoilers de God of War III e God of War (2018) a frente.

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